--更新情報--

[2008/09/26]


pv_video01.flv(KOF XII Trailer Movie)
SNKプレイモア「KOF XII」よりトレイラームービー第一弾使用楽曲
MP3(192kbps)│02分23秒│3.28MB


[2008/06/26]土葬ギャルゲー企画偽プロモ

次は「もっとも! スティックでゴー」とかどうだろう。
2006年12月26日 (火) 22:00 | 編集

 今年もあっという間に年末ですが、なんかノロウイルスとか流行ってらっしゃるんでしょうかね、リアル・ネット問わずお知り合いの方々がバッタバッタと倒れてるような気がしますよユウキです。


 このノロウイルス、現在活動休止中のフュージョンバンド「カシオペア」のギタリストである野呂一生(のろいっせい)好きにはたまらないウイルスかと思われますが、熱とかセキとか色々大変そうですよね。私は流行りモノに結構うといほうなのでこういったウイルスとか花粉症とかにはかからないのですが、少しは世間の旬というものも味わわなくてはなりません。ということでプレイしてきました、「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」。



[不定期連載:もっと! スティックでゴー]

絵師様:みちいゆうきさん
タイトルロゴ:みちいゆうきさん(らぴす・りんぐぃす)



 はい、チョー久々ですねこれ。そもそもゲームセンターに行くのが数ヶ月ぶりということもあり、ここ最近家のスティックすら全然触れていませんでしたからね。いそいそとゲームセンターに赴(おもむ)いたところ、おお、やっとるやっとる。どうやら「アクセントコア」は対戦台が2台稼動しているみたいですが、どちらもプレイしている人がいましたので「負けそうな気がする戦いは挑まない男」の異名を持つ私はとりあえずアクセントコアをスルーし、スティック勘を取り戻すべく「ストリートファイター3 3rd Strike」をプレイすることにしました。


 私の行くゲームセンターではこの「スト3」は100円で2プレイできるようなので、スティック勘を取り戻すのにもってこいだぜ! ということでケン(金髪)を選び、さくさくとCPUども駆逐開始ですカチャカチャ。おお、波動拳も昇龍拳も見事に出よるわ。


 難なく1ラウンド目を制し、ゲージも溜まってきたのでここはケンのお得意連続技である[しゃがみ弱キック×2>(ヒット確認)疾風迅雷脚]を決めてやるぜー! といったところで異変に気付きました。

 ・・・で、出ない! しゃがみ弱キックから疾風迅雷脚が出せなくなっとる! たしかに私はスティックで[↓\→↓\→]のコマンドを入力するのはかなり苦手なのですが、この程度の連続技ならば、以前の私でも出すことができたというのに! 数ヶ月のブランクとは、私のスティックさばきをここまで衰えさせるものであったのかァーッ!!


 しょうがないので、ここは出るまで練習あるのみです。相手の攻撃をかいくぐりつつ、スキを見てしゃがみ弱キックを決めてそのまま疾風迅雷脚のコマンドを入力・・・しかし出ない! くそう、どうなってんだ! 疾風迅雷脚が出ない! そもそも迅雷脚の前のしゃがみ弱キックすら出ないじゃないか! ・・・な、しゃがみ弱キックすら私は出せなくなってるのか!? そ、そこまで衰えるとは! しゃがんで弱キックボタンを押すだけのしゃがみ弱キックすら出せなくなっt・・・・・・・ん?



 一件は「ボタンの整備不良」という形で解決し、いよいよアクセントコアをプレイですよ。キャラは以前から使用しておるスレイヤー(おっさん)です。


 「アクセントコア」では新要素として、

  • フォースブレイク
  • スラッシュバック
  • 投げ抜け

 という3つのシステムが追加されておるようですね。


 「フォースブレイク」というのはゲージを25%使用して繰り出す技で、スト3のEX技みたいなもんでしょうか。

 「スラッシュバック」とは、相手の攻撃が当たる直前にガード方向+Sボタン・HSボタンを同時押しすることによってガード硬直をほとんど無くし、すばやく反撃に転ずることができるというもので、スト3のブロッキングみたいなもんでしょうか。(前作とかでも「直前ガード」という形で似たようなシステムがあったような気もしますが、あんま詳しくないのでそのへんはスルー)

 そして「投げ抜け」ですが、自分と相手がほぼ同時に通常投げをしようとしてたら、ちょっとタイミング遅かったほうが相手の投げを抜けるよ、という名前そのまんまのシステムですね。これもスト3にありますね。


 といったかんじですが、2D対戦格闘ゲームを突き詰めようとすると結局スト3に行き着いてしまうような気がするあたり、スト3ってすごいんだなあと実感してしまう今日この頃ですね。KOF MIAとかも投げ抜け追加やら「さばき」がレバー前+BC入力に変わってたりしますし。(投げ抜けはKOFのほうがむしろ元祖かしら)



 話を戻しましてアクセントコアですが、うーむ、スレイヤーは相当練習しないと厳しいような・・・。以前キャンセルがかかった技にキャンセルかけづらくなってたり、前作「スラッシュ」での私の要とも言うべきマッパフェイントの硬直がチョー長くなってたりと、かなり戦術を変更しないと勝ち抜くのは厳しそうな印象を受けました。そもそも私は勝ち抜いてませんが。


 ただ、アクセントコアになって、なんかスピード感が増したような気がした(気のせいかも)ので、これはこれで爽快感が増えるのではないかなあということでぺちぺちとプレイしてたらポチョムキンに乱入されて負けたのでやる気が一気に無くなりました。(スレイヤーさんはポチョムキンが大の苦手!)今度またポチョムキンに乱入されたら、私のポチョム菌をお見舞いしてやりますよ! はいはい、すごいすごい。



 ということで要練習っぽい「アクセントコア」ですが、ゲームセンターで練習とか苦手なので、おとなしく家庭用発売まで待ってるかもしれません。傍から見てると、キャラ追加・変更も無い上に見た目的にもそこまで変化が無いという点で、あんまりやる気にならないなあというのもありますが。とりあえず新技のフォースブレイク「ビッグバンアッパー」がかなりかっこよかったので、CPU戦や対人戦で延々それを出し続けて飽きたらやめる、という戦法で行きたいと思っていません。




 アルカナハートはなんかアキバっぽい人たちが集団で眺めてたけど、リーマンが1人でプレイしてるだけでした。




[Web拍手にお答えするコーナー]


>聖歌聞かせて頂きました。良かったです!
>良いクリスマスプレゼントになりました。


 どうもどうも、ご清聴ありがとうございました。もうちょっと真面目に作りこみたかったんですけど、どうせ1日だしいいやみたいなかんじでアップしてしまいましたが、皆さんのクリスマスに少しでも華を添えることができたならばこれ幸いです。




※「今日の〜」は、作者仮病のため休載です

紅丸の連帯率はおそらく90%以上。
2006年04月14日 (金) 22:30 | 編集

 どうもユウキです。「ギルティギアイグゼクススラッシュ」を買いましたよ。実は11日の時点で手に入れておったのですが、内緒にしてました。あ、言ってしまった。ギルティギアの最新作、というよりはイグゼクスの改良版といいますか。スト2で言えばスト2ダッシュからスト2ダッシュターボに変わったくらいの変化なのでそこまでウヒャッホウではないのですが、ちょこちょことプレイしたいと思います。「そこまでウヒャッホウではない」という言葉を当たり前の言葉のように扱うのはどうかと思います。



[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

絵師様:みちいゆうきさん
タイトルロゴ:みちいゆうきさん(らぴす・りんぐぃす)



 ということで超久々のスティゴーです。最近は事故った関係もあったので全然ゲームセンターなるトコロに行ってなかったのですが、包帯も取ったので行ってきました。小指はまだ痛いのですが、多分使わないんじゃないかなあという気がしたので行ってきました。使ったらその時はその時です。(死です)


 今日は初めてオ○ンピアとかいうゲームセンターに行ってきましたよ。そういえば通り道だった(私の地元という意味ではないヨ)ので、下車してウロウロしてたらなんかあったので入ってみました。ビデオゲームはお金を入れるのではなく、ビデオゲーム専用のメダルを買ってプレイするのですね。100円だと2枚、300円だと7枚という風に、1プレイ50円以下でできるようですこれはすごい。

 で、運良くKOF XIもあったので早速プレイです。久々なのでアッシュ、シェン、オズワルド(リ)の主人公チームでさくさくプレイしてみましたらアラアラ、衰えていないじゃありませんか。衰えるほどの腕前が元々無いじゃありませんか。なんだとこの野郎!(1人で盛り上がってきました)

 で、ラスボス前に出てくる紫苑をぺちぺちといたぶっていたら乱入キター!相手は紅丸、K´、キングとかいう、いかにもふっとばし攻撃が強そうな連中です。で、ぐだぐだと負けました。しかし私に乱入してくる人というのは本当に紅丸が多いですね。(今まで主人公チーム、ダック、クーラと対戦したこと1回も無いです)


 そのまま帰るのもアレなので、今度はギルティギアイグゼクススラッシュをスレイヤーでプレイしてみました。先日家庭用を買ったにも関わらずプレイしてきました。そうしたらまた乱入キター!3台も設置されてるのにわざわざ乱入キター!なんだここは、乱入者の巣窟か!?でもアクセルだったので勝てました。なんか知りませんがノーガード戦法なのかやたらとこちらの攻撃を喰らってくれるので、[攻撃ガードさせる>マッパハンチで突っ込む>実はフェイント>投げる]が全然機能せず、[攻撃ガードさせる>ガードしない>勝ち]というわけのわからん勝利でした。私に勝ちたいならばポチョムキンでも持ってこんかい!ということです。(勝てる気がしません)


 で、運良くラスボスの聖ソルも倒せたので気分良く帰ろうかしら、と思ったのですがKOF XIが空いてたので、またプレイです。今度はオズワルド(リ)、クーラ、ダックのいつもの3人でゴー。通称強キャラ集団です。

 順調にスラスラと勝ち進み、3戦目後に出てくる中ボス(天童凱でした)をゲシゲシと殴っているとまた乱入キター!しかもまたK´、紅丸、キングでキター!これは明らかに同一人物です。自作自演というやつに違いありません。あります。

 このやろう、おとなしく1人でプレイしてればいいものを私がプレイし始めると乱入とはいい度胸、言わばナイス度胸だと思いましたが、先ほどとは私のほうの面子が違います。ということで見事に勝ちました。返り討ちです返り討ち。

 でもなんかまたすぐ乱入してきました。連コインというやつです。そもそも私に負けた後1回でやめる人って今まで見たこと無いんですが、これはアレか、私ごとき2回もやれば倒せるとでも思っているのか!全くもってその通りです。(いいところに気が付きましたね)

 で、さすがに今度はメンバーを代えてくるのかと思ったら執拗にクーラとオズワルドのところでカーソルを行ったり来たりさせた挙句、結局さっきの3人でした。なんでしょう、「強キャラ使ってずるいぞ」とかそういう意思表示でしょうか。いやいやそれなら乱入するなよですよ!むしろ乱入防止のために選んでる部分もあるんですから。

 で、2戦目も勝利です。もうとにかくクーラでした。ジャンプCと強クロウバイツが面白いように刺さる刺さる。そして最後はオズワルドのドリキャンJOKERでボコボコですよ。そうしたら乱入してこなくなったのでざまあみろ、じゃなくてCPU戦を楽しむわけです。CPU戦は楽しいなあ。(へんな人)

 結局ラスボスのマガキには負けたのですが、対戦で勝てたので良い気分です。こう、主人公チームの仇をね。江戸の仇を長崎で討つとはまさにこのことよ!江戸の仇を長崎で討つとはまさにこのことよ!(意味もなく2回言った)とりあえず再認識したことは、対人戦でのクーラは本当に強い、ということです。相手が飛んでくるようなら強クロウバイツで全て落とし、攻撃してこないなら小・中ジャンプCで突っ込み、相手がガードしてくるようなら屈B>強クロウバイツで揺さぶる、と。KOF MI2ではここまで露骨な強さだとさすがに使いづらいので、ほどほどがいいですね。家庭用KOF XIのオリジナルモードでも調整入るのかしら。(さすがにアレはガード不能削除とかダメージ補正程度だと思いますが)



絵師様:天川直樹さん
まさに邪神のごとき強さ




[Web拍手にお答えするコーナー]

>10万超えおめでとうございます、余の嬉しさに思わず昇龍ダンスで
>電球を壊しました。これからもユニークな話と今日のクーラさんを
>楽しみにしてます。(何か文がおかしいですが気にしないで下さい)

 10万超えありがとうございます。私もようやくギニュー特戦隊のナンバー2くらいは狙える戦闘力になってきました。そろそろ日記サイトだと思われそうなので、これからはユニークな音楽をがんばろうと思います。ケンステージの音楽はかっこいいぜ。お、早速音楽系サイトっぽいことを!(「っぽい」て)


(みちいさん)
>曲はハワイのことでも考えて待ちますので大丈夫ですよ!

 ありがたいお言葉ありがとうございます。がんばって作りたいと思いますので死んだふりでもしてお待ちくださいませ。(ハワイ以外にも素敵なリゾート地はたくさんあるのですよ)





[今日のクーラさん]
絵師様:天川直樹さん
じゅもん(閲覧者の99.98%を置き去りにします)

揺れ動く魚
2006年03月16日 (木) 23:00 | 編集

 どうもユウキです。おいおい、FF12が発売しましたね。プレイステーションに舞台を移してからはFF9しかプレイしていないので「クラウド萌え〜」とか言うことができない私ですが、曲は大好きです。「更に闘う者達」とか最高ですね、あのギターのニセモノくささとか。(いや、本当に好きですよ)




[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

絵師様:みちいゆうきさん
タイトルロゴ:みちいゆうきさん(らぴす・りんぐぃす)





 ということで、前回KOF XIで大敗を喫した私はその足で、というか自転車で今度はランブルフィッシュ2のあるゲームセンターに向かったのです。いや大敗っていってもアレだぞ。もうちょっとだったんだぞ。

 負け惜しみはさておき、ランブルフィッシュ2です。おいおい何ですかそのランブルローズというのは、といった皆さんにご説明しますとランブルローズとはXBOXで発売されたエロgランブルローズじゃねぇーッ!!フィッシュだフィッシュ。魚です魚。あとランブルローズは一応エロゲーじゃない。

 ということでフィッシュです。訳すとなんでしょう、鳴動魚?(直訳じゃないですか)まあとにかく格闘ゲームです。前作「1」のほうはPS2でも発売しておるので、購入するといいでしょう。ちなみに同名の映画もありますが、多分関係無いです。とにかく100円玉を筐体に放り込み、カヤさんでゲームスタートです。




カヤさん(美人ですね)



 カヤさんにはヒカリという双子の妹(顔は似てない)がおるのですが、この2人のニュートラルポーズ、顔以外のグラフィックは使いまわしだろうかなどと考えながらサクサクとCPU戦をプレイしていると、4戦目のオービルとかいうライト兄弟みたいな名前をした黒人のおっさんに敗北を喫しました。このおっさん、超反応でこちらをポンポン投げてくるのですよ。1発くらうだけでザンギエフのスクリューパイルドライバーくらい減るので泣きそうになります。


 泣きぬれた私ですが、このゲームセンターではランブルフィッシュ2が100円で2プレイできるというウハッな環境なので、コンティニューしてオービルを撃破です。CPUオービルはタックルとかドロップキックとかをしてきてスキを作ってくれるので、そこで反撃をするわけです。ってA川さんが言ってました。


 で、そのままスイスイとCPUどもをなぎ倒し、いよいよラスボスのベアトリスさん(スーツの下はありえない格好)とご対面です。前回はボッコボコにやられたので、雪辱戦とかそんなかんじでお願いします。A川さんからベアトリスさんの倒し方的なものをご教授いただいておるので、もはや私に死角はありません。あるとすればスティックがうまく動かせないというただ一点のみです。(致命的じゃないですか)

 で、試合開始ですがとにかく彼女の飛び道具はこれ全てパワーゲイザーですかと言わんばかりなので、これを避けつつ遠くから飛び道具連発とかなんとか近付いて連続技を決めたりとかしてたらアラアラ、2本連続で取ってしまいましたことよ!

 本来ならこの時点で私の勝ちのような気もしますが、100円2プレイだけでは飽き足らず、3本先取の設定にまでしてくれているというサービス精神なので(それとも3本先取がデフォルトなんでしょか)、あと1本をもぎ取らねばなりません。で、コレはもう余裕だぜとタカをくくっていたらおいおい2本連取されてファイナルラウンドにもつれこんでしまいました。

 ここまで来たらもうなりふり構っていられない私は、とにかく飛び道具を連発です。ていうか前の2本でも飛び道具連発で勝ったようなものですが、最終ラウンドの飛び道具っぷりは実にすごかったですね。ベアトリス戦だけで飛び道具撃った数は3桁行ったんじゃないかと思います。もう延々「↓↘→+P」の波動拳コマンドですよ。なんかそういうボーナスステージでもやってんのかってかんじでした。

 で、そのまま飛び道具で削り倒しました。がっくりとヒザを付くベアトリスさん。ワーイ、クリアですぞー。これでギルティギアイグゼクススラッシュ、KOF XIに続いてゲームセンターでクリアしたゲーム3つ目です。

 で、なにやら不穏なエンディングも観賞し、私はゲームセンターを後にするのでした・・・。しかしエンディングでカヤさん(何故かメガネを着用)の部屋が出てくるんですが、ものっそい普通の部屋っぽかったです。へー女子高生の部屋ってこんなかんじなんだーみたいな普通の部屋でした。たまげた。〜完〜



 なんだこの適当な締め。




[今日のクーラさん]

絵師様:天川直樹さん
意味不明です

ヘビーローテーション・クーラさん
2006年03月15日 (水) 04:00 | 編集

 どうもユウキです。せっかく色々頂き物があるのならそれでサイトバナーでも作ったらいいじゃない、と思ってちくちく作ってみたら、ジャイアンシチューみたいなバナーしかできなかったのでもうダメです。私の18分を返してくれたまえ。

 それはさておき、天川さんから「フリップを持つクーラ」のニヤリとしたバージョンを頂いたので「Gift」に追加しておきました。天川さんありがとうございます、のちほどメールもお送りさせていただくでごわす。(語尾が)


絵師様:天川直樹さん
ガルマの「はかったな、シャア!」よろしく、こんな風に使います。
(アーデルハイドあたりに言うといいですね)




[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

絵師様:みちいゆうきさん
タイトルロゴ:みちいゆうきさん(らぴす・りんぐぃす)




 そういうわけでゲームをしているヒマが全然無いので、久々にゲームセンターに行ってきました。んもーう、すごい久々ですよKOF XI。とりあえず、オズワルド(リ)、クーラ、ダックのいつものチームでレッツゴー。

 久々のスティックさばきでしたが、ひどい!これはひどい!もう腕つってんじゃないのってくらいアレでした。「←←」がほぼ全く出せませんってくらい出ませんでした。相手が左側にいるとダッシュして攻撃ができません。その様子はまるで、カクカクと不気味に腕が震えている人のようでしたよ!まあ実際震えてたんですけども。(ええーっ)


 途中、紫苑戦でオズワルド1人になって残り体力0ドットという削り1発で死ねるぜな状況になってしまいましたが、JOKERをぶち当ててなんとかラスボスのマガキにたどり着きました。で、負けましたドッゴラー。


 まあ久々ですからね、今度はアッシュ、オズワルド(リ)、シェンの主人公チームで再挑戦です。とにかくスティック感覚が狂っているようなので、調整です調整。家で少しは練習したらどうか、という気もしますが、パッドのほうが使い易いんですもの!

 そんなこんなでスコンスコンとCPUどもを駆逐し、紫苑はほぼシェンの「→B>→C」の連続技のみで倒し(起き上がりに重ねるだけで倒せます。是非おためしください)、本日2度目のマガキさんです。なんでこの人はこんなにピンク色なのだろう。(エッチなことでも考えているのでしょうか)

 ということで1,2番手のアッシュとシェンがチクショーとなり、全然体力を減らせないままにオズワルドの出番となってしまったので私にもう勝ち目はありません。本来のオズワルドは爆発的な攻撃力と固め能力を持つので、1人でもマガキを封殺できるのではないかという気もしますが、私の操るオズワルドはJOKERを当てることしかできないのでもうJOKER2回で倒せない場合はただのおじいさんと化します。

 で、ものの見事にJOKERを2回当てた後に散って行きました。あきらめずに頑張りましたが、もうほんと家庭用で練習させてください。オズワルドってプラクティスモードとかで練習しないと絶対上達しないですコレ。私はRPGではレベル上げが、格闘ゲームではプラクティスモードが大好きなんだよ!(そんな告白されても)


 ということでゲームセンターを去っていく私ですが、今度はその足でランブルフィッシュ2のあるゲームセンターに向かったのであった・・・。




絵師様:天川直樹さん
続くわよ




[Web拍手にお答えするコーナー]

ギャグマンガ日和(C)増田こうすけ
>葛葉キョウジ:なぜ俺だけライドウの名を
>引き継いでないんだ・・・ころ(以下略)

 レッツ剛田こえぇーッ!!(閲覧者の98%を置いてけぼりにします)


(土矛さん)
>サイトでのご紹介とご祝辞どうも有難う御座います!
>これで次回はFateへとネクストステージへ進むぜって進まねぇー!?
>そもそも持ってねぇー!?月姫は某の持ってたCDが長い放置期間を
>経ていたせいか曲の半分以上が「ザー・ザザザー」という
>テレビのノイズみたいなノスタルジックなものでした。
>曲だったのか傷だったのか今となっては知る由もありません・・・

 どうもこんばんは、リアルタイム更新とプレイ記終了、お疲れ様でした。ハラハラと大変楽しませていただきました。また某絵版での'97アテナ絵も眼福でした。普通にうまっ!月姫は全部で10曲くらいですが普通に曲っぽかったので、ノイズはCD-ROMに傷付いてますぞー!「(仮)」キャラたちがどうなるのかなど非常にスリリングな展開になりつつありますが、こっそり楽しみにさせていただいております。コメントありがとうございましたー。


>墓標からリンクで参りましたw
>KOF99の主人公テーマをアレンジした曲Limitation FLAME。
>感動って言うか感激と言うか、まぁもうすぅ〜げー衝撃を
>受けました!アレンジサントラを超えるロックアレンジで
>たまりませんねヽ(゜∀゜)ノ
>次回作を楽しみに期待させていただいています!
>頑張ってくださぁ〜い(´∀`人)

 おぉう、お褒めの言葉をありがとうございます。最近とんと曲の更新が減ってしまったので、普通にお褒め頂くとビックリしますが、嬉しいです。KD-0079はアレンジサントラ以外にも別バージョンのアレンジがあったりしてかっこいいですよね。「Limitation〜」は一応私が持ってる技術を全部詰め込んだ!で、だいぶはみ出た!と思い込んでいる感があるので、ひどい出来ですが自分でもちょっと気に入ってます。これからもたぶんモリモリ頑張ります。




[Web拍手にお答えする今日のクーラさん]

>クーラさんは風邪で、お休みですか?
>というか、クーラさんは風邪ひきますか?


絵師様:天川直樹さん
ひかぬそうです。(意味が違うぞ)

スクールランブルなんてのもありますが。
2006年02月18日 (土) 02:00 | 編集

 どうもユウキです。剣サムのやり過ぎキーボードの弾きすぎで両手が痛い!242勝187敗になりましたちょっとずつ曲も進行しております。右京さんから火月にキャラ変えしたらこれが強いんですよホント土日でなんとかオリジナルのほうだけでも仕上げたいところです!(打ち消し線を引く文章を間違えました)

 MMBBですが、黒タカさんヤサカニさんともモリモリ対戦しておりますよ。まあ対戦と言うか一方的な虐殺?[私、乱入する>倒される>もう一回乱入する>倒される>一度逃げる>再び乱入する>倒される]のエンドレスですからね。と思ったら今日(昨日)は何だか微妙に勝つことができる時がありました。多分気のせいです。



[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

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※ダックは今回出てきません




 ということで先日ゲームセンターに行って、ランブルローズでなくランブルフィッシュ2を再びプレイしてきました。しかしランブルローズはカスタマイズ機能がものすごいらしいですね。(ああいうエロゲーありましたよね)

 もとい。とにかく、100円で2プレイもできるとあってはこれはやるしかありません。私はゲームセンターで1プレイもすればお腹いっぱいなのですが、2プレイできるのではしょうがありません。このゲームのキャラはカッコイイのやらあやしげなのやら色々いるわけですが、気付いたらカヤさん一択です。技の半分以上を出さずにプレイしてる気がしますがカヤさんです。



カヤさんです(美人ですね)


 で、スイスイとプレイしていると、段々このゲームの感覚がつかめてきたような気がします。きっと気のせいですけど。足払いから超必に繋げられたりするので、カヤさんは実に強いぜ!まさにファイヤー・ネゴシエーション!(意味不明)

 ネゴシエーションって交渉とか話し合いって意味じゃねーかということはさておき、モリモリとCPU戦を勝ち進みます。(ちなみにファイヤーとは火のことです)そうして気付けば5,6戦目?とかになり、敵も段々強くなってくるわけですよ。いやこのゲーム、1戦目から結構強いような気もしますけど。

 で、天川さん曰く、CPUはこちらの攻撃パターン等を学習するらしく、同じ戦法では看破されてしまうそうなのです。聖闘士(セイント)に同じ技は二度通用しないように、ランブルにも同じ技が通用しないわけです。じゃあ聖闘士は自分の技を全部出し尽くした時点で相手が倒れなかった場合、負け確定ということでしょうか。いいや違う!聖闘士は何度だって新しい技を編み出すのさ!何の話をしているのだ私は。


 とまあ、なんだかんだでラスボスのベアトリスさんまでたどり着きました。前回は実に簡単に倒されましたからね、でも今回は天川さんからベアトリスさんの倒し方を教わりましたからね!私に負ける要素はねぇーッ!トリャー!負けました。(はや〜い)


 これは、アレですね。このゲームは攻撃を受けたりラウンドを取られたりするごとに攻撃を受けた箇所に応じて服が破れたりするのですよ。で、ベアトリスさんを攻撃していたら彼女の着ているスーツがこう、ビリビリとですね。で、こっちもカヤさんの着ている服がビリビリと破れてきて、サラシがですね。・・・ハァハァ

 という理由で負けたのではないかと思いますが、こんな私がランブルフィッシュでなくランブルローズをプレイしたら大変なことになってしまうので、購入は見送ろうと思います。「見送りオオカミ」というやつですね。今日はどうも自分で言ってることがよくわからん。





※今日の「〜」は作者仮病につき休載中です。

モンスターハンターならぬMMBBハンター
2006年02月17日 (金) 01:00 | 編集

 どうもユウキです。モンハン2こと「モンスターハンター2(ドス)」が発売したおかげでMMBBは大盛況!大盛況すぎてMMBBにログインできません押忍!ただでさえ少ない2D格闘ゲーム人口を搾取するばかりか、ログインまでさせぬようにするとはモンハンめ、中々やりよる。

 なんでもあちらはすでに1万人を越える人数がいるとかいないとか・・。かたや剣サムは、さっきログインできた時は待ち受けしてるの3人でしたね。・・・鉄拳オンラインとかあったらどのくらい集まるんでしょうか。(その人数によっては私も3D格闘を練習せねばならぬ)




[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

絵師様:みちいゆうきさん
タイトルロゴ:みちいゆうきさん(らぴす・りんぐぃす)


 2D格闘ダイスキーな私としては非常に悲しい現状なわけですが、それでも私はスティックの練習をするのです。ということで、ようやくみちいさんから頂いた素敵ロゴを3種類全てお見せすることができましたよ!それでは桃子とまりんのロリーなコンビで今日も「もっと!スティックでゴー」をお送りしましねぇーッ!使ったことねぇーッ!


 ということで久々にKOF XIをプレイしてきました。久々なので、オズワルド(リ)、クーラ、ダックのいつもの3人でレッツプレイですぞーと3試合目のエージェントチームで撃沈しましたバカなァ。いや、久々ですからね!きっとアレだ、手元が!手元が狂った!自分、手元が狂いました!

 いきなり出鼻をくじかれたわけですが、幸いにもゲームセンターには私1人しかいなかった(ゲームセンターにとっては不幸以外の何者でもない)ので、そのまま2プレイ目です。今度は慎重に慎重を重ね、確実にCPUどもを駆逐して行きます。一人一人、丁寧にボコボコにして行きます。そして紫苑もダック1人でブッ倒し、久々にマガキさんご対面!ご対面です!よう、久しぶり!あれから肝臓の調子どう?という気さくなトークなどを交えつつ戦闘開始です。

 そして、気付けば先鋒のクーラ、次鋒のダックだけでマガキさんの体力を9割5分ほど減らし、リーダーのオズワルドが出てきた直後にJOKER>K.O.というすばらしい流れです。もはやマガキよりも6戦目に出てきた牙刀のほうがおそろしかったです。(何あのコンボ精度)


 で、いい加減マガキさんもパターンが読めてきたので私流マガキさんの倒し方でも。まあ別に役に立つものでもないですよ。

[倒すよ!禍忌さん]
<先鋒:クーラ>
1:開幕直後に白い弾幕を出してくるので、当たらないようにしつつ飛び込み>連続技でダウンさせる
2:起き上がりにジャンプ攻撃>連続技>ダウンを重ね続ける
3:逃げられたら様子見つつ、白い弾幕を出してきたところを見計らって「1>2」の繰り返し

<次鋒:ダック>
4:「1〜3」と一緒(とりあえず、ゲージは2人とも絶対に使わない)

<大将:オズワルド>
5:マガキはオズが出てきた瞬間に白い弾幕を出すことが多いので、そのスキだらけなところを狙ってJOKERぶっぱなす(弾幕を恐れないこと)
6:じっと様子見しているとまた白い弾幕を出すので、出してるところを狙ってJOKER>K.O.


 というのが私の必勝パターンです。説明になっているようで全くなっていないところがポイントですが、マガキの攻撃は白い弾幕のダメージのみやたら高い(と思う)ので、アレを喰らわないように立ち回れば案外楽に倒せるような気がします。アーデルハイドなんかはジャンプの打点がやたら高く、弾幕を軽々飛び越せるのでかなり倒し易かったです。



 ということでみんなも2D格闘ゲームをプレイしようぜ!でも勉強とか仕事とかもしないとダメだぜ?(しなくていいのはニートだけだぜ?)



[Web拍手にお答えするコーナー]

>右京さん顔色悪ッ!でもカッコ良いですね。

 どうもありがとうございます。ただでさえ病気っぽい右京さんをより死にそうなビジュアル面にすることにより、ロウソクの最後の輝きのごとき爆発力を期待するわけですね!


>レリーズ!

 あのマンガ、男性キャラ達はみんなすごい肩幅だったよ!





※今日の「〜」は作者仮病につき休載中です。

キングはキングでもダックキング
2006年01月29日 (日) 01:00 | 編集

 どうもユウキです。剣サム(「サムライスピリッツ 天下一剣客伝」のことだヨ)ですが、amazonから本日発送しましたよ的なメールが来たので、早くて明日とかに着くのではないでしょうか。でもまた佐○メール便・・・。つまり、3日後とかナメくさった時期に到着するに違いありません。絶対そうですよ、賭けてもいいですよ。もし明日届いたら、剣サム叩き割ってやりますよ!「これが本当の武器破壊技だー!」とか言いながら。そのかわり、もし明日届かなかったら閲覧者の皆様は眉毛という眉毛を全部引っこ抜いてくださいよ!やめましょうね、不毛な賭けは。(眉毛なだけに)




[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

絵師様:みちいゆうきさん
タイトルロゴ:みちいゆうきさん(らぴす・りんぐぃす)
挿し絵:天川直樹さん(きりのべやの物置)
ひどい文:私(本当にひどい)







 メール便ってことは特典無しだなあということはさておきスティゴーです。みちいさんから頂いた素敵ロゴ第2弾ということで今回のスティゴーは、はかせとトオル君のお2人でお送りしましねぇーッ!関係ねぇーッ!こんな2人、閲覧者の98%がわからねぇーッ!わからない方は「3万といえば私の年収に匹敵」で検索すればわかるかもしれません。Googleもビックリです。


〜前回までのあらすじ〜
 KOF XIを、ついにXI主人公チームでクリアすることに成功したユウキさんは、雪見大福のフタをあけることにも成功した!果たして大福の粉をこぼさずに2つとも食べることにも成功するのか!?事態は急転直下式のブレーンバスターからへそで投げるバックドロップへ!


 すでにタイトルロゴの時点でオチたのですが、書きます。ということで、先日もゲームセンターに行ってKOF XIをプレイしてきました。ものすごく風が強い日だったので、「おおこの風こそまさに神風。孔明、お主こそ真のますらおよ」と思い、ゲームセンターに出向いたわけです。何かが色々ごっちゃになっている気がしてならない。


 とにかく、前回は見事にラスボスのマガなんとかを粉砕してやったわけですからね。(マガキだマガキ)今回も一丁もんでやるかいのうとアッシュ、オズワルド(リ)、シェンの主人公チームでプレイ開始ですよ。

 だいぶこのゲームのCPU戦での勝ち方もわかってきた気がするので、やたらとCPUが弱い1、2戦目はともかく、乱入キャラのアーデルハイなんとかも楽勝です。もう、ポコポコ倒します。そして紫苑戦の手前、6戦目に出てくるはテリー、キム、ダックの餓狼チームです。

 牙刀やクラークなどを擁するチームよりは比較的楽な相手ですが、何気にダックが強いのです。ものすごいアグレッシブに動いてくるので、注意が必要です。とかいいつつ先鋒のアッシュ1人でテリーとキムの30代(推定)コンビを粉砕し、残るはその変なモヒカン野郎だけです。しかしこのモヒカンが結構強い!アッシュがオアーとやられてしまいましたよ!

 そして次に出てくるはリーダーのオズワルドさんです。やたらと強気な攻めを見せるダックですが、CPUにしては珍しく、かなりピョンピョン飛び跳ねて攻撃してくるのです。よって、「ダック飛ぶ>立ち弱パンチで迎撃>空中のダックにリーダー超必のJOKER(回避不能)」という愉快な連続技をぶちかましてやりました。ものすごく気持ちいい。


絵師様:天川直樹さん
マジ刺さりダックさん


 ということで危なげなくモヒカンを撃退し、紫苑はシェンの「→B>→C」の連続技のみで倒しました。ハッハッハ、面白いように当たりよるわい。(皆様も是非一度お試しください)そしてこの勢いに乗り、ラスボスのマガキさんもいつものように「2人ねばる>オズワルドでJOKER当てる>粉砕」で倒しました。ウヒョーイ、またもや主人公チームのエンディングを生で拝むことができましたよ!

 それにしても、今年入ってからマガキにJOKERを1発も外してないというのはすごいと思いました。マガキには毎試合2回ずつブチ当てないと勝てないのですが、全く外れません。すべて遠距離からぶっ放しているというのに外れません。「マガキにJOKER当て大会」とかあったらベスト4くらいまで行けますよコレはきっと!そんな大会はない。




[Web拍手にお答えするコーナー]

>何故ガケっぷちビーナスの表紙にいる男が
>女性にテクいセクハラしてるように見えるんですか?

 してるように見えるのではなく、してますねコレは。しかも何故か2人ともカメラ目線です。やばい、読んでみたくなってきたぞ。しかしテクいとは初耳でした。私も今度使ってみようと思います。


>アマゾンではフィギャーは付いてきませんよ。27日に届きましたが
>付いてきませんでした。ちょっとガックシ・・。
>ボス相手に少し飛ぶと馬が飛んできて怖いです。
>ライドウと読むとき無意識にアンドリューみたいにライデューって
>読んでる自分がいます。恥ずかし。

 と、この日記を書いてる最中に情報を頂いてしまいました、ありがとうございます。やはり付いてこないのですね、フィギャー。amazon、価格はかなり安い部類に入ると思いますが、流通面などの細かい点でまだまだ不満が残りますね。いや、フィギュアが付いてこないのが不満とかでなくて。とりあえず、MMBBで自分のHNが取られていないことだけ祈っておきます。(あんなHN誰も取らん)




今日の臨死
今日の臨死
三輪車(思ってる以上にコケ易い)

絶対RAID
2006年01月20日 (金) 03:30 | 編集

 どうもユウキです。ようやくハードディスクを○edさん(伏字になっていないようでなっている)にも薦めていただいたRAIDに、後輩の方に色々(というかもう、1から)聞きつつ移行しました。まさか取り付けからミラーリングまでに延べ8時間もかかるとは・・・。しかし、これでもはやハードディスクが吹っ飛ぶことなど怖くないぜ!冬場は静電気だらけなので、取り付けが超怖かったぜ!

 そしてRAIDに移行したのは良いですが、その際PCケースにハードディスクが入りきらず、泣く泣くフロッピーディスクドライブを外してしまったので、外付けのを買ってこなくてはなりません。関係ないけど「フロッピーディスクドライブ」って技の名前っぽいですよね。「しゃがみB>しゃがみA>弱フロッピーディスクドライブが基本コンボだ!」とか「エムオードライブでけん制しつつ相手のスキをうかがい、ジャンプC>立ちD>→B>強フロッピーディスクドライブからスパキャンでシーディーロムドライブを決めろ!しかもこの後、なんと目押しで立ちC>リーダー超必のジップドライブが繋がるぞ!」みたいなね。もうどうでもいいですよ。(なんでZIPドライブやねん)



 思わず関西弁が出てしまいましたが私は埼玉出身ということはさておき、私がいつものように「ライブドアショックは流行語大賞にランクインするのだろうなあ」などと考えながらティッシュペーパーを食べていると、キョェェェ!!またもやいただきランデブーですよ!ということで今日は頂いたモノを早速使ってゴーです。何で私がティッシュを食べるんすか。



絵師様:みちいゆうきさん
タイトルロゴ:みちいゆうきさん(らぴす・りんぐぃす)


[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

 はい、そういうわけでですね、ブログのトップが面白い展開になってきている「らぴす・りんぐぃす」のみちいゆうきさんより、なんとスティゴーのロゴを3つも頂いてしまいましたよ!前回、前々回のスティゴーの際、「ロゴ募集中だヨくれくれ」などと書いてたら本当に頂いてしまいました。どう見てもクレクレ君です、ありがとうございました状態だったわけですが、なんと3つも!略してヨッシャー!(何を略したのか)

 やたらとかっこいいダックが人語を喋るヒヨコのPちゃんを肩に乗せ、例のリズムとしてダメ疑惑な勝利セリフを口走っておる素敵ロゴです。まあこれから書く文章にダックは出てきませんが。「Gift」のほうに残り2つの素敵ロゴも展示させていただいたので、次回のスティゴー更新まで待ち切れない待ち切れキッズな方々はそちらでご覧ください。明らかに2番目でオチているのですが、3つもあります。ウハウハですよこれは。ということでみちいゆうきさん、どうもありがとうございましたァァァァァァァァァッ!!



絵師様:みちいゆうきさん
※残念ながらサムネイルはズレました。(ごめんなさい)



 ・・・で終わってはダメなので、書きます。ロゴまで頂いてしまって一見すると人気コーナーのような錯覚さえ覚えてしまう今日この頃です。ていうか私の日記は基本的に書いてあることが乱雑なのでわかりにくいんですよね。もっと明確に的を絞って更新するべきなのではないでしょうか。(コーナーの最中に日記の分析を始めたぞ?!)



[前回までのあらすじ]
 KOF XIラスボスのマガキをオズワルド(リ)、クーラ、ダックのいつもの3人で撃破することに成功したユウキさんは、ホットの缶コーヒーを飲むことにも成功した!このまま家に帰ることにも成功するのか!?事態は急転直下式のパイルドライバーへ!!


 既に1週間前の出来事になってしまっておりますが、アッシュ、オズワルド(リ)、シェンのXI主人公チームで挑戦したよ、ということです。今の私はA月さんの攻略情報も読み、KOFのムックも買った(攻略とか読んでませんが)わけですからね。もう、すごいぜ!知らないけど!


 前回はリーダーをランダムにしていたせいでマガキ戦のリーダーをアッシュで臨むことになってしまい、オズワルドのJOKERを決めることしか頭に無い私はグフーと負けてしまったわけです。やはり私がマガキ戦に勝利するためにはオズワルドをリーダーにするしかありません。桃子にシェンの爆真を当てられないのが残念でなりませんが、やむをえません。アレは本当に気持ちいいんです。


 で、スイスイとCPUどもを駆逐していきます。慣れてくると、アッシュとシェンがかなり強いことがわかってきますね。アッシュはとにかくジャンプEが強い気がするので、飛び込みや空対空にビシビシ使って行きます。微妙に距離を取りたい時などは←Dで攻撃を繰り出しつつ下がり、しかも溜めを作っておくわけです。以上、A月さんのところに書いてあったものを抜粋してそのままプレイに反映させました。自力で攻略?ハッ、やなこった!(なんだこいつ)

 冗談はさておき、いや本気でしたけど、シェンはKOF2003からかなり強まっている気がする上に使い易くていいですね、ということも段々わかってきました。→Bがノーキャンセルで出すと前作ではスキだらけだったのですが、今作ではもうコレ1本でCPU戦は行けるんじゃないかというほどスキが無いので、かなりイイですね。→Cの追加入力で、ガードされても技後のスキがほぼ無いですし。ハマると、相手の起き上がりにこれを出してるだけでCPU戦は勝ち進めるという鬼戦法です。起き上がったところを倒す。起き上がったところを倒す。ハタから見てれば作業です。作業員です。まさにエメラルドスプラッシュ!(花京院です)


 などとジョジョっぽいことを言っている内に、ラスボスのマガキさんに到達です。先鋒はアッシュで粘れるところまで粘り、次にシェンで粘れるところまで粘り、最後にオズワルドでJOKERをぶっ放し、途中でゲージが無くなったらあきらめる、という戦法です。戦法ですか?

 ということでアッシュとシェンがどこまで粘れるかにかかっている、というか私のマガキ戦はどんな組み合わせでも全部JOKER絡みですが。とにかく先鋒のアッシュですが、これが結構粘る粘る。延々「ジャンプD>近距離C>←B」の連続技です。これだと相手をダウンさせられないのですが、アッシュだとマガキをハメるのがちょっと難しいっぽいので、これの繰り返しで充分です。あんまりウロチョロと長い連続技を見舞っても、白い弾幕に当たってブッ倒されてしまうので、ちょっとダメージを与えてサッとガードするわけです。

 で、体力を3割ほど減らしたところでグギャーとなったので、シェンです。シェンもなんかこう、曖昧な感じの連続技でマガキの体力を減らしてやります。ちなみにシェンは激拳から超必の絶!激拳がスパキャン(スーパーキャンセルの略だヨ)で繋がるのですが、コマンドが似ているのでついつい暴発してしまい、思わぬダメージを相手に与えることができてしまうのです。しかしながらマガキ戦ではマガキの防御力が高く、大してダメージを与えられないので出してはダメ、絶対です。ゲージの無駄です。なので、マガキ戦においてはシェンで激拳を出したら、すぐに両手を離しましょう。これで暴発を防げます。マガキの攻撃は防げませんが、しょうがないのです。これが兵法というものです。


 などとノーガード戦法をやっておりますとシェンもチクショーとなったので、オズワルドです。マガキの体力も残り4割ほどです。そこでいきなりJOKER!これが当たる!面白いように当たる!マガキにJOKERを当てることに関しては他の追随を許しませんよ私は。テンパるとオズの派生技など1つもまともに出せませんが、これだけは異常にうまいです。とにかく生でブチ当てることが重要なので、連続技やドリキャン絡みなどもってのほかです。遠距離からいきなり突撃。コレです。

 とかやっておりますと、もはや瀕死のマガキさんです。そしてもう一丁JOKER!これも当たる!とにかく当たる!マガキにJOKERを当てることに関しては(以下略)。そしてマガキの野郎をKO!KOです!納豆にはコレが豊富です!(栄養です)


 あるあるっぽいことを言っております(そうか?)が、ついに主人公チーム、というかデフォルトチームの編成で私はKOF XIをクリアしたのダー!よって、チームエンディングもバッチリ観賞することができたわけですウヒョーイ。ということで、その日の私はマガキ戦を2勝1敗と勝ち越したまま帰路に着いたのであった・・・。(おわり)



 ・・・長い上にオチもない。初期のスティゴーはこう、おまけコーナーみたいな存在だった気がしますが、気付いたらこんなんなってますね。さすがは音楽系サイトだぜ!(意味不明)

 それはさておき、A月さんがバトンを回してくださったかのような雰囲気なので、次回にでもありがたくお答えさせていただきましょう。「フェチバトン」・・・性癖みたいなもんでしょうか。




今日の塗装
今日の塗装
スパゲッティミートソース(アルデンテでどうぞ)

ネオコロも家でぺちぺち練習してるヨ。
2006年01月15日 (日) 23:30 | 編集

 お、蒼月さんからトラックバック来てますね、ありがとうございます。エレガント持ち、広まったら広まったで中々どうして微妙なネーミングではあります。それにしてもトラックバックはとてもいいものです。具体的に言えばトラックが何でもないです。


 どうもユウキです。みなさんはついついヘマをしてしまったとき、「トホホー」と言ってしまうことはないでしょうか?私は無いです。

 ところで昨日の日記を見直して思ったのですが、

>いえね、今、家を壊してるのですが、解体屋さんが
>うっかりガス管に穴をあけちゃったんですよ。

※昨日の日記より抜粋

 何言ってるのか全くわかりませんねコレ。なんか、私が解体屋と手を組んでリアルタイムで家をブッ壊してるみたいな文章になってます。私ゃマイク・ハガーか。みなさんもついついこういったヘマをしてしまった時は、「トホホー」と言ってしまうのではないでしょうか。私は言いません。



[不定期連載:もっと!スティックでゴー]

※かっこいい(もしくはかっこ悪い)タイトルロゴ募集中


 はい、新連載2回目ですが前回の続きです。続きといっても別に何も進んではいなかったので、いつものようにKOF XIをプレイした時のことを延々一人で盛り上がりつつ書きます。しかしつまらない割にはやたらと書くのに時間かかるんですよねコレ。


 とにかくゲームセンターにズズズと乗り込みまして、ゲームスタートです。前回は惜しくもラスボスのマガキさんに敗れてしまったわけですが、今回も負けるわけにはいかねぇーということでここは安全策を取り、対マガキ戦で勝率が高いチームで臨むべきでしょう。そこで、未だにマガキさんに勝利したことの無いXI主人公チームで挑みます。アンタ言ってること無茶苦茶ですよ。リーダーをランダムにし、今アッシュ、オズワルド、シェンの3人がマガキに挑む!なんか海の幸を取りに来た漁師みたいなアオリですが、気にしないでください。

 スイスイとCPUどもを駆逐して行き、あっという間にラスボスのマガキさんに到達ですよこのやろう!マガキさんを倒すには、とにかくオズワルドのリーダー超必「JOKER」をぶち当てる必要があるわけですが、今回もリーダーをランダムにしています。まあ前回もランダムながらうまいことオズワルドがリーダーになったので、今回もバッチリだろうと思ってたらアッシュでした。(おわり)


 さて、完全敗北を喫したわけですが、第2戦はオズワルド(リ)、クーラ、ダックの3人で挑みます。いつもの3人です。いつもの3人と聞いて「おまえ、こいつ、べるの」の3人が出てくる方は重度の桜玉吉ファンです。(日記漫画になってからのほうが好きです)


 もとい。とにかくCPUをポコポコと倒し、いつもの3人でマガキに挑む!まずは対マガキ戦最終決戦兵器ことクーラ・ダイアモンドさんです。型にはまれば、彼女1人でマガキなんていう魚介類っぽい名前のやつは倒せてしまうわけですよ!ということで飛び込み攻撃を重ねてマガキの体力を減らす!減らす!あまり!減らない!撃沈!

 何やら相手の体力を2割程度しか減らせないままダックキングにバトンタッチです。しかしこのダックが中々の活躍を見せるではありませんか!ちなみにダックはリアルバウト餓狼伝説よろしく、通常技をタイミングよく出すことによってコンビネーション攻撃ができるのです。「しゃがみB>立ちB>→C>ダンシングダイブ」の連携が、マガキ戦でも決まる!決まる!おお、ホントに決まる!すごいぞダック!あ、でも倒された!お前はヤリでも刺さってろ!(ダック大好きです)

 さて、ダックの意外な活躍によってマガキの体力も残り半分程度です。そこで出るは、リーダーのオズワルドです。そしてトリャーと飛び込みを攻撃をかました!反撃された!そしてマガキが何か変な白い弾幕を出しているところにリーダー超必のJOKERをぶっ放した!ウヒョー!直撃!直撃です!

 しかしマガキはラスボスですからね、この程度ではまだまだです。ということでマガキが起き上がり、また変な弾幕を出してきたところにもういっちょJOKERです。この時のために、他の2人には1本もゲージを使わせてませんからね。そしてコレも直撃!オズワルドも「悔いて、詫びろ!貴様の命でな!!」と吼えながらマガキの体力を削ります。(それは八稚女)

 そして瀕死のマガキに最後はジャンプ攻撃でK.O.です。ハッハッハ!楽勝、楽勝!勢いに乗った私は、缶コーヒーを飲んだ後、再び主人公チームでマガキに挑むのであった・・・。(つづく)



 別に続く意味は無いのですが、ムダに続けることにします。それにしても、面白みの無い文章のくせにムダに長ぇ・・・。(しかしJOKER以外で勝つ術を知らんのか私は)

 こんな風に長々とつまらぬ文章を書いてしまったときなどは、ついつい「トホホー」と言ってしまうことが皆さんにはありますよね。私にはありません。(何なんだ一体)




今日の胃腸
今日の胃腸
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団(超かっこいい)

イタリア・・・どんな国なのだろう。
2006年01月13日 (金) 22:00 | 編集

 どうもユウキです。mixiには書きましたが、先日、某大帝とMMBBにてついにネオコロことネオジオバトルコロシアム対決を果たしました。・・・強ぇーッ!!ロバ、ロバートが、ロバートが!現在私のオンライン戦績は55勝60敗くらいなのですが、負け数の約半分はあのお方によって刻まれました。でも色々な攻め方をしてくださるので、対戦してて非常に楽しかったです。(私はワンパターンです)


 ところで1週間くらい前からずっと思っているのですが、「床暖房」ってひらがなで「ゆかだんぼう」って書くとこう、妖怪みたいですよね。「ぼう」は「坊」でもいいですね。
「妖怪ゆかだんぼう:寒い部屋の床を、あったか地獄に引きずり込むぞ!」みたいなね。もうどうでもいいですよホント。



[不定期新連載:もっと!スティックでゴー]

※かっこいい(もしくはかっこ悪い)タイトルロゴ募集中


ということで始まってしまったぜ、「スティゴー」シリーズ第三弾!

パワーゲイザー!

司会進行役の、ギョロえもんとゴビ太くんだ!みんな、楽しいゲーセンライフを送っているかい?でも世の中にはゲームより楽しいことがいっぱいあるんだぜ!

パワーゲイザー!

うるさいボケ。ということでスティゴー第三弾は、会話形式でお送りするぜ!



 しません。いつも通り、書いてる私だけが一人で延々盛り上がる文章、それがスティゴーです。ということで意味も無く第三弾ですが、何が違うのか自分でもわからないのでダラダラと書きます。

 で、KOF XIです。前回はアッシュ・オズワルド・シェンの主人公チームはおろか、オズワルド(リ)・クーラ・ダックの私がいつも使う3人ですらラスボスの禍忌(マガキ)さんに敗北を喫したので、今回こそはブッ倒さねばなりません。そこでまず、私のスティックさばきに問題があるのはさておき、私のスティックの持ち方に問題は無いだろうか?ということを検証しようではありませんか!さあ、一人で盛り上がってますよこの男は。


 ということで本邦初公開、私のスティックの持ち方はコレだーッ!いや、別に意気込んで見せるものでもないし。


 写真のように、親指と人差し指で丸い部分を持ち、棒の部分を中指と薬指の間で挟み(薬指がスティックの前に来ています)、小指は何してんだお前と言われんばかりの位置にあるのが私のスティックの持ち方です。コレ何持ちっていうんですかね?自分ではつまみ持ちの派生だと思っているんですが、つまみ持ちやかぶせ持ちは指の間にスティック挟まなかったような・・。そういうわけで私は「エレガント持ち」と呼んでいます。(小指がエレガントだからです)ちなみにコレ、正真正銘私の左手です。なんと、私は実在したのですね!これでバーチャルネットアイドルユウキ14歳から、ネットアイドルユウキ13歳に転向です。何で若くなるんすか。

 ところで、この持ち方ですとスティックの左側がかなり安定するため、右方向への入力にかなり強い!と自分では思っています。よって「→→」などの素早い入力はやり易いのですが、その分「←←」への入力は重心の移動というか、力加減を調整しないとうまく入力できないのです。なるほど、私の←←入力が甘いのはスティックの持ち方のせいだったか!まあ知ってたけど!

 でももうこの持ち方で慣れてしまったので代える気など無いということで、このまま続けることにします。そもそも左手でスティック持ってるんだから、クロスファイヤー(※)でもしないかぎりどうやっても左方向への入力は右方向よりも甘くなりますよね、多分。ということで今回の検証は全くのムダに終わりました。(つづく)


※クロスファイヤー:右手でスティックを持ち、左手でボタンを操る持ち方。ドラマーのスネアとハイハットの叩き方や、ウッチャンナンチャンのウッチャンが槇原敬之の「どんなときも」のモノマネをしている時の、両手を交差させてピアノを弾くフリなどを想像してもらえればわかりやすいだろう。かつてハイパーネオジオ64だかで「武力〜ONE〜」というゲームがあったが、アレはデフォルトで右手:スティック、左手:ボタンという謎の仕様であったという。斬新と奇天烈はまさに紙一重である。




 長くなったので続きは次回書きますが、KOF XIの乱入キャラで一つ気になることがありまして。乱入キャラのテーマってみんな同じだと思ってたんですが、ショー疾風だけなんか違うのが流れてるっぽいんですよね。あのam.sega公式プロモの最初に流れるヤツじゃなくて、風雲黙示録っぽいのが流れてるような。まあそれ以上に彼は叫び声のほうが気になるのですが。(今日使ってみたら、うるさい上に使いにくかったです。なんだあのジャンプ力は)・・・ってアレ?ズィルバーも違う!?



[Web拍手に適当にお答えするコーナー]

>ロバートさんが喋ってるかと思うとすごい笑えました。

 ですよね。完全にイタリアなまりですよね。私もリアルでは、大体あんなかんじの喋り方をしています。いません。




今日の本当
今日の本当
日本刀(マサムネ最強)

template: sukechan / edit: Yuki
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